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Habilidades de Cleric
Habilidades activas, pasivas y Stigma de Cleric, con nivel de desbloqueo y coste por nivel. Toca una habilidad para ver su detalle.
Habilidades activas (13)
Van a la barra de acción y gastan puntos de la clase al subirlas de nivel.
- Dodge Nv. 1
1 - Earth's Retribution Nv. 1
40 - Judgment Thunder Nv. 1
40 - Bolt Nv. 14
40 - Chain of Torment Nv. 4
40 - Debilitating Mark Nv. 1
40 - Light of Regeneration Nv. 7
40 - Healing Light Nv. 10
40 - Radiant Recovery Nv. 12
40 - Divine Aura Nv. 3
40 - Defiance Nv. 16
40 - Condemnation Nv. 8
40 - Lightning Strike Scattershot Nv. 5
40
Habilidades pasivas (12)
Siempre activas: no ocupan barra de acción ni tienen tiempo de reutilización.
- Equip Cleric Weapon Nv. 1
1 - Cleric Passive Nv. 22
1 - Warm Benediction Nv. 1
40 - Empyrean Lords' Benediction Nv. 6
40 - Empyrean Lord's Grace Nv. 9
40 - Healing Enhancement Nv. 11
40 - Immortal Veil Nv. 13
40 - Heal Block Nv. 15
40 - Prayer of Concentration Nv. 17
40 - Earth's Grace Nv. 21
40 - Survival Willpower Nv. 23
40 - Radiant Benediction Nv. 25
40
Habilidades Stigma (13)
Se desbloquean al ascender el personaje y se equipan en ranuras limitadas.
- Benevolence Nv. 22
25 - Root Nv. 22
25 - Salvation Nv. 22
25 - Power Burst Nv. 22
25 - Absolution Nv. 22
25 - Voice of Doom Nv. 22
25 - Summon Resurrection Nv. 22
25 - Earth Punishment Nv. 22
25 - Light of Protection Nv. 22
25 - Yustiel's Power Nv. 22
25 - Prayer of Amplification Nv. 22
25 - Noble Aura Nv. 22
25 - Assault Mark Nv. 22
25