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Habilidades de Templar
Habilidades activas, pasivas y Stigma de Templar, con nivel de desbloqueo y coste por nivel. Toca una habilidad para ver su detalle.
Habilidades activas (13)
Van a la barra de acción y gastan puntos de la clase al subirlas de nivel.
Habilidades pasivas (13)
Siempre activas: no ocupan barra de acción ni tienen tiempo de reutilización.
- 1Equip Templar Weapon Nv. 1
- 1Templar Passive Nv. 4
- Templar Passive Nv. 10
1 - Enhance Health Nv. 1
40 - Warding Shield Nv. 6
40 - Punishing Benediction Nv. 9
40 - Ironclad Defense Nv. 11
40 - Guarding Seal Nv. 13
40 - Impact Hit Nv. 15
40 - Insulting Roar Nv. 17
40 - Fury Nv. 21
40 - Survival Willpower Nv. 23
40 - Block Pain Nv. 25
40
Habilidades Stigma (13)
Se desbloquean al ascender el personaje y se equipan en ranuras limitadas.
- Doom Shield Nv. 22
25 - Shield of Protection Nv. 22
25 - Taunt Nv. 22
25 - Second Skin Nv. 22
25 - Armor of Balance Nv. 22
25 - Grapple Nv. 22
25 - Noble Armor Nv. 22
25 - Comrade in Arms Nv. 22
25 - Empyrean Lord's Punishment Nv. 22
25 - Nezekan's Shield Nv. 22
25 - Executing Blade Nv. 22
25 - Battlefield Banner Nv. 22
25 - Assault Fury Nv. 22
25