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Habilidades de Spiritmaster
Habilidades activas, pasivas y Stigma de Spiritmaster, con nivel de desbloqueo y coste por nivel. Toca una habilidad para ver su detalle.
Habilidades activas (19)
Van a la barra de acción y gastan puntos de la clase al subirlas de nivel.
- Dodge Nv. 1
1 - Return: All Spirits Nv. 1
40 - Cold Shock Nv. 1
40 - Combustion Nv. 1
40 - Soul's Cry Nv. 12
40 - Summon: Fire Spirit Nv. 1
40 - Summon: Water Spirit Nv. 3
40 - Summon: Wind Spirit Nv. 10
40 - Summon: Earth Spirit Nv. 7
40 - Jointstrike: Curse Nv. 4
40 - Defiance Nv. 16
40 - Dismiss: Fire Spirit Nv. 1
40 - Dismiss: Water Spirit Nv. 1
40 - Dismiss: Earth Spirit Nv. 1
40 - Dismiss: Wind Spirit Nv. 1
40 - Dismiss: Ancient Spirit Nv. 1
25 - Elemental Fusion Nv. 14
40 - Dimensional Control Nv. 8
40 - Rapid Scattershot Nv. 5
40
Habilidades pasivas (12)
Siempre activas: no ocupan barra de acción ni tienen tiempo de reutilización.
- 1Spiritmaster Weapon Equip Nv. 1
- Elemental Fusion Nv. 14
1 - Spirit Strike Nv. 1
40 - Spirit Protection Nv. 6
40 - Spirit's Descent Nv. 9
40 - Corrode Nv. 11
40 - Spirit Revitalization Nv. 13
40 - Mental Focus Nv. 15
40 - Spirit Communion Nv. 21
40 - Element Unification Nv. 25
40 - Revitalization Contract Nv. 23
40 - Consecutive Countercurrent Nv. 17
40
Habilidades Stigma (13)
Se desbloquean al ascender el personaje y se equipan en ranuras limitadas.
- Siphon Nv. 22
25 - Cry of Terror Nv. 22
25 - Jointstrike: Corrode Nv. 22
25 - Command: Proxy Nv. 22
25 - Enhance: Spirit's Benediction Nv. 22
25 - Cursed Cloud Nv. 22
25 - Seize Magic Nv. 22
25 - Jointstrike: Destructive Attack Nv. 22
25 - Summon: Ancient Spirit Nv. 22
25 - Magic Block Nv. 22
25 - Kaisinel's Power Nv. 22
25 - Flame Blessing Nv. 22
25 - Assault Terror Nv. 22
25