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Render oficial de Gladiator: guerrera de armadura plateada con espadón
Clase · DPS cuerpo a cuerpo / sub-tanque

Gladiator en Aion 2: guía de clase para empezar

Un guerrero de armadura pesada que pelea cara a cara con el jefe: aguanta que le peguen a él, reparte mejoras al resto del grupo y hace bastante daño, aunque nunca sea el que más. Para quien quiera estar en medio de la pelea sin ser el que cura ni el que muere de un golpe.

KR/TW Capítulo 1 — corpus verificado el 05-08-2026 Actualizada: 5 de agosto de 2026 ( hoy)

Esta es la guía de Gladiator (Gladiador en las fuentes en español 1 2): lo justo para saber qué botones importan, en qué orden hacer las cosas y qué evitar. Los nombres de habilidad van en español con el original en inglés al lado, porque el juego todavía no tiene traducción oficial de habilidades. Las cifras, los estigmas al detalle y la prioridad de estadísticas van en la guía técnica de Gladiator, un nivel por debajo de esta: la tienes enlazada al final de la página en cuanto se publique.

Tus habilidades clave

  • Mandoble desde arriba (Overhead Slam) · Tu golpe de cabecera: es el que abre el encadenado del que sale casi todo tu daño. 3
  • Tajo desgarrador (Rending Blow) · El golpe que enlazas justo después del anterior. Los dos juntos son tu ciclo de siempre. 3
  • Golpe ruinoso (Ruinous Blow) · Se usa por la mejora que deja puesta un rato (pegas más fuerte y con más crítico), y de paso te acerca al jefe si se ha alejado. 3
  • Postura de embestida (Lunge Stance) · La postura de ataque que llevas activada prácticamente siempre; casi todos los Gladiator del ranking la llevan. 3 4
  • Bendición de Zikel (Zikel’s Blessing) · Una de las mejoras que das a todo el grupo. Se suelta cuando toca apretar, no cuando esté disponible. 3
  • Hoja robavidas (Lifestealing Blade) · Tu botón de apuro contra jefes: te devuelve vida. No forma parte del ciclo normal. 3
  • Furia del aura de espada (Sword Aura Rampage) · Se guarda para cuando el jefe está aturdido y no se defiende; ahí es cuando rinde de verdad. 3

Qué hacer, por orden

  1. Mientras subes de nivel no intentes optimizar nada: usa Ola aplastante (Crushing Wave) como golpe principal y corre hacia el nivel 45, que es donde empieza el contenido que importa. 3 5
  2. Practica hasta que te salga solo el encadenado Mandoble desde arriba (Overhead Slam) seguido de Tajo desgarrador (Rending Blow). Si solo vas a aprender una cosa de la clase, es esa. 3
  3. En Mandoble desde arriba (Overhead Slam) coge siempre la mejora que añade el golpe hacia arriba (Upward Strike): es la segunda mitad de ese encadenado. 3
  4. Sube al máximo solo tres habilidades de ataque: Golpe ruinoso (Ruinous Blow), Mandoble desde arriba (Overhead Slam) y Tajo desgarrador (Rending Blow). Todo lo que te sobre va a pasivas, que mejoran siempre y no solo cuando pulsas un botón. 6 7
  5. La primera pasiva que subes es Contraataque experimentado (Experienced Counterstrike), aunque hayas leído que solo sirve si bloqueas: eso cambió con el parche grande y ahora es la mejor. 7
  6. Colócate de frente al jefe y no lo sueltes. Ahí pegas más que por la espalda y, además, es lo que permite al resto del grupo pegar tranquilos por detrás. 3 7

Tu macro

Aquí toca ser honesto: Gladiator es de las clases que menos gana con una macro, y conviene saberlo antes de montarla. Tu daño sale de un encadenado con orden estricto — Mandoble desde arriba (Overhead Slam) y justo después Tajo desgarrador (Rending Blow) —, y el sistema de macros de Aion 2 no garantiza el orden de los pasos: va reintentándolos y puede darte el segundo golpe antes que el primero. Ese encadenado se pulsa a mano, y punto.

En la macro, solo si te viene bien tener un botón de fondo:

  1. Mandoble desde arriba (Overhead Slam)
  2. Tajo desgarrador (Rending Blow) — con un retardo generoso, para dar tiempo a que el primero salga antes.

Sirve para cazar y para subir de nivel, donde el orden importa poco. En pelea de jefe, con el encadenado ya interiorizado, tu mano lo hace mejor que la macro.

A mano, siempre: Golpe ruinoso (Ruinous Blow), que se usa por la mejora que deja puesta; Furia del aura de espada (Sword Aura Rampage), que se guarda para cuando el jefe está aturdido; Bendición de Zikel (Zikel’s Blessing), que se suelta cuando toca apretar y no cuando esté disponible; y Hoja robavidas (Lifestealing Blade), que es tu botón de apuro. Postura de embestida (Lunge Stance) va activada y no se toca.

Cuándo usarla: nivelando y en contenido de relleno. En jefe, mano.

Cómo se configura el sistema paso a paso, qué admite y qué no, en la guía de macros de Aion 2. Esta macro sale de la rotación de arriba: no añade ninguna afirmación nueva sobre la clase.

Lo que no debes hacer

  • No elijas Gladiator esperando ser quien más daño hace del grupo. No lo vas a ser, y mucha gente lo ha dejado al descubrirlo tarde. 3
  • No cambies la mejora del golpe hacia arriba de Mandoble desde arriba (Overhead Slam) por otra que parezca más vistosa: pierdes daño de forma clara. 3
  • No subas al máximo Trampa aérea (Aerial Snare). Solo compensa en un grupo fijo y coordinado. 3 8
  • No sigas al pie de la letra una guía de hace unos meses: a esta clase le han recortado varias habilidades desde entonces. 9 10
  • No cuentes con Ola aplastante (Crushing Wave) como habilidad principal al llegar arriba: sirve para subir de nivel y contra grupos de enemigos pequeños, no para los jefes. 9 11

Fuentes

Los números que acompañan a cada punto llevan a la fuente que lo sostiene. Todo el texto de esta guía es redacción original en español: de estas fuentes se extraen hechos y conclusiones, nunca su texto.

  1. PlayNC (NCSOFT, oficial) — AION 2 | Tu saga alza el vuelo · es · parche: teaser global previo al lanzamiento
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  10. PlayNC (oficial NCSoft) — [안내] 7/29(수) 업데이트 노트 · ko · 2026-07-28 · parche: 2026-07-29
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